martes, 18 de noviembre de 2008

domingo, 5 de octubre de 2008

El niño con el pijama de rayas


Es raro y distinto que use mi blog para hablaros de una peli, pero en este caso he creido conveniente retomar mi abandonado AlSaMu para comentaros algo sobre esta versión cinematográfica basada en la conocida novela de John Boyne.

El niño con el pijama de rayas, para quiénes aún no se hayan decidido a leerlo, trata sobre un niño, de ochos años, de la Berlín pura y dura de la Segunda Guerra Mundial. Su padre un conocido militar al que trasladan muy cerca de uno de los campos de concentración más conocidos. No debemos ni recordar el nombre.

A partir de ahí conocerá a un niño de ese campo, y bueno, dejémoslo aquí para los que aún no hayan leido ni visto la adaptación de la novela.

Ahora sí, la película trata fielmente la novela, tanto es así que incluso incluye muchísimos diálogos de forma textual. Pero sin duda es una película rápida, no muy larga y muy bien adaptada, aunque aquellos que no hayan leido el libro, encontraran lagunas, o notaran desconocer ciertos detalles que sí ofrece la novela. Como saber que Grettel es tonta de remate.

El final, es el mismo, sí, sucede lo mismo, pero hay un par de detalles que en vez de perjudicar, favorecen a concluir la película con más de una lágrima en los ojos de quien la ve.

Esta es sin duda la base de la película, los sentimientos.

Como comenté a la persona con la que fuí a ver la película, mientras en la novela, el joven Bruno consigue hacer que nos sintamos ese niño, en esta adaptada versión, Bruno consigue conquistar nuestros corazones de forma que parecer hacernos creer que se trata de nuestro hijo, lo cual hace aún más duro el final desde mi punto de vista

En resumidas cuentas, la película de El niño con el pijama de rayas no dejará indiferente a nadie, si no has leido el libro te gustará, si lo has leido te encantará retomar conversaciones y situaciones de la novela que aquí se ven fielmente representadas.

Sin duda, una buena opción para salir de la rutina de películas de acción. Por un día que nos de la melancolía en el cine, no pasa nada.

viernes, 3 de octubre de 2008

Sobran las palabras


Pero no os preocupéis, estoy preparando un post de verdad, de los buenos, pero mientras os dejo con esta ... frikada

lunes, 18 de agosto de 2008

¡ no os olvido !

Muy buenas a todos, cuanto tiempo eh?

Escribo solamente para recordar que pronto volveremos a la vida normal, a la vida del Estudiante en Murcia. El verano está siendo muy provechoso.

Estudiando, poco, mucha fiesta, mucho trabajar en Cope Cartagena, y si...mucho cine.

Habéis acertado, pronto os hablaré de El Caballero Oscuro, aunque poco queda ya por decir de esta peli.

En fin, un saludo a todos, firmado El Joker.

Perdón, Álvaro Sáez Murcia. Es que este Joker aún me tiene fascinado.

miércoles, 28 de mayo de 2008

Windows a lo Spierlberg

Este es el título del artículo para la práctica semanal de clase que hemos realizaco hoy. Dicho artículo ha sido portada de Soitu.es en la sección "Uno de los nuestros".

Es mi segunda vez, y puesto que correspondía a una práctica de clase cuyo objetivo era elegir tema, documentarse sobre él y redactar, me alegro de que mi noticia sobre el futuro Windows 7 y su integración a las pantallas táctiles con el Microsoft Surface como fondo, halla sido seleccionada.

Un saludo a todos y gracias 2.0 a ElPaís.es y Xataka por servirme como fuentes documentales principales.

Os dejo con el enlace a la noticia.

domingo, 25 de mayo de 2008

La Web es audiovisual

Adriano Morán, jefe multimedia de ADN.es, y Sergio Mahugo, profesor del CEU de Elche y Webmaster de egaleradas, charlaron en el SICARM, sobre los nuevos cambios que algunas páginas Web que tienen su origen en la información escrita, y cómo se han ido adaptando a la multimedia.

El primer ejemplo es sin duda el de la Web de RTVE que estrenó hace apenas unos días su nuevo diseño, presentado en el informativo origianl de TV al estilo Web, y que contará como principal novedad con la inclusión de horas y horas de entretenimiento en su mediateca, en la que se podrán ver, eso aseguran, videos desde que la cadena públca comenzó a emitir. Una joya para los meláncolicos del Un, Dos, Tres ...

Así pues, con este comienzo, Adriano y Sergio hablaron sobre la importancia que está tomando lo audiovisual en los medios digitales.

Nadie duda del éxito de Youtube, ni de que en Internet, los sonidos, videos e imágenes tienen más importancia perceptiva que el texto. Debiendo ser este último escueto, claro, sencillo y muy cercano al lector para no aburrir y convertirse en eso de lo que precisamente huye, la prensa escrita.

Sobre esto, se criticó que muchos medios multimedia utilizan los videos de sus canales de televisión para volcarlos directamente en la Web. Eso no es audiovisual, Internet debe servir para crear contenidos originales y propios, como hace ADN.es.

Este es el caso del reportaje que un periodista de ADN consiguió grabar tras meses de papeleo con las FARC, en plena selva colombiana. Un reportaje que por su importancia ha sido vendido a medios nacionales, y que originalmente se creo para la Web.

Sin duda, si debemos quedarnos con algo de la charla Sergio y Adriano, destacaría, lo de los periodistas orquesta.

Para quienes no sepan que significa exáctamente, diremos, que son aquellos periodistas a los que por situaciones, se les exige hoy en día, saber colgar un podcast, un video en la Red, editar video para TV, hablar en radio, redactar para radio o prensa ... estar atentos para grabar con un móvil, etc.

Pero esto crea un grave problema, y es que ahora los grupos multimedia ganan más con las televisiones, radios, preiódicos y Web todo en uno, pero en cambio recortan gastos, y sobretodo en personal. Y al final tenemos a un periodista, sin especialización que se dedica a todo, y no se dedica a nada, por lo que crear contenidos originales resulta difícil y no va en favor de la verdadera comunicación.

Resumiendo, la comunicación digital tira hacia lo audiovisual, puede que no sustituya a la prensa escrita, sino que complemente a la prensa, la radio y la televisión. Pero por el momento, debe haber más intención por parte de los medios y menos miedo a perder audiencia por ser originales.

domingo, 18 de mayo de 2008

SGAE contra EXGAE

Así mismo titulan en la sección de tecnología de ElPaís.com un artículo de David Corral sobre la reciente creación de la EXGAE.

La EXGAE busca luchar contra lo que ellos consideran como abuso, el Canon sobre la propiedad intelectual de la SGAE.

Esta iniciativa, surge precisamente a partir de un concepto, el concepto del Copyleft, que ya es de sobra conocido por la Red. El Copyleft, que por ejemplo contiene este Blog, permite ciertas "licencias" al los usuarios, tales como referenciar mis posts e incluso nombrarlos y enlazarlos o realizar noticias a partir de dichos posts, siempre que se reconozca la autoría y no se haga con fines comerciales.

Pues bien, el Copyleft permite muchas otras licencias, cada una permite un ámbito distinto, desde lo más cercano al Copyright (recordemos, "todos" los derechos reservados), hasta lo más lejano permitiendo el uso comercial y manipulable de un artículo.

Si bien, la libertad absoluta no existe, en ningún lado, porque siempre debe haber reconocimiento y buen hacer por parte del usuario, el Copyleft ha formado parte activa de unos de los fines principales de la Red y del periodismo ciudadano. Y este fin no es otro que la de la glocalización, la continua observación, los Watchdogs ... es decir poder nombrar y referenciar cualquier artículo sin encontrarte con las trabas legales y "burro-cráticas" que muchas veces vemos en las obras.

Y es que cabe recordar, que hasta la llegada de los reproductores de CD-Mp3 en los coches, era olbigatoria que los CD´s que llevaramos en nuestro auto fueran los originales, es decir, no podiamos tener el original en casa y llevar una copia en el coche con el fin de no desgastarlo demasiado. O también recordar, aunque esto se sigue haciendo, que en el ya costoso banquete de boda, se paga de alrededor de los 100 a los 300 € más al restaurante por el concepto de Disc Jokey, uséase, por poder bailar todos juntos unas canciones. Claro, es muy probable que uno de los invitados lleve una grabadora para "piratear" en la boda la canción de moda tan difícil de encontrar.

Así pués, volviendo para finalizar al principio, sin entrar a valorar el Canon, o el papel de la SGAE, parece que EXGAE propone otro punto de vista muy funcional. Muy funcional porque se basa como hemos dicho, principalmente en el concepto del Copyleft para ello, y el Copyleft tiene cada vez más defensores, sobre todo por la Red, y es la Red la principal "culpable" de los problemas de la SGAE.

miércoles, 14 de mayo de 2008

Mi Blog Clipping de las últimas dos semanas (30-04-2008 a 14-05-2008)

Mi primer Blog Clipping, para la asignatura, en el que intetaré colocar noticias que leí y que me resultaron interesantes, tanto de Periodismo Ciudadano, de aplicación de las nuevas tecnologías a la Red, como de tecnología en sí de la que hablo mucho en el resto del Blog.

Comenzamos con el artículo de Ramón Salaverría en e-periodistas.weblog, donde habla sobre el nuevo diseño de la Web de RTVE. Especialmente a destacar el acceso a la medioteca que promete albergar más de un millón de horas de contenidos.
(Me parece interesante esta noticia por el hecho de que los medios públicos, suelen ser los más reticentes a adaptarse a lo novedoso y en este caso a adoptar un diseño más acorde con la Web 2.0 que aplique interactividad, videos, sonidos, etc. Principalmente interesante la parte de la medioteca).

Posteriormente, apenas unas horas después, Periodistas21, nos avisa de que informativosTelecinco.com cambia el diseño de su Web también ha sido mejorado para incluir más contenidos audiovisuales. Aunque está bien esta adaptación de medios tradicionales a la Red, creo que aún andan lejos de una verdadera interactividad con el usuario, porque la Red ofrece mucho más que solamente poder colgar videos al estilo Youtube o permitir la creación de un Blog por parte de Mario Picazo, que si bien como presentador esta muy bien, no creo que aporte mucho a Telecinco como usuario profesional de la Blogosfera.
(Esta noticia me ha parecido interesante por darse prácticamente al mismo tiempo que el nuevo diseño de la Web de RTVE y por lo comentado al final, y es que todos los medios parecen adoptar la inclusión de videos , cuando no sólo deberían quedarse en eso)

La siguiente noticia, de la que hablé en mi Blog hace escasos días, comenta acerca de la proliferación de los Discos Duros Multimedia que tanto empiezan a venderse y a instalarse en las casas de nuestro país, y de como estos sustituyen a los reproductores de DVD domésticos, e incluso de cómo sustituirán a los ya cercanos Blue-Ray, mediante la posiblidad de Videoclubs por IP, etc.
(Me llama la atención esta noticia porque extrañamente arriesgue comprando uno de estos discos duros multimedia hace más de un año y el resultado es satisfactorio y creo que la IPTV es el futuro de la reproducción doméstica de archivos).

A continuación comentar, que como seguidor y lector diario de Xataka Móvil, sufro el continuo bombardeo de noticias acerca del iPhone y de su posible llegada a España. En este aspecto, las últimas semanas encontramos noticias casi diarias sobre un rumor tras otro que parece hacer desvelar que el iPhone llegará a España de la mano de Movistar, y que además lo hará mediante la nueva variante del iPhone, el supuesto iPhone con 3G, GPS, etc.
(Interesante, porque pese a que muchos seamos reticentes de este móvil, puesto que no ofrece mejor capacidades que un Nokia seria N aún en su gama más común, el iPhone ha supuesto un antes y un después en cuanto a la interfaz y a la publicidad de un Gadget)

Siguiendo con la estela de lo último comentado unas líneas más atás, no me puedo olvidar tampoco del seguimiento que el Blog Vida Extra, también de la red Weblogssl.com, está realizando al ya afamado GTA IV. Muchas de las noticias provienen sobre las quejas de colectivos y demás al juego, aunque muchos otros piensan que más bien es todo una larga campaña de publicidad de Rockstar.
(Noticia, a mi gusto interesante, porque GTA IV se ha convertido en un antes y un despúes también los videojuegos, consiguiendo incluso una portada en el Diario Público en su edición de papel)

Otra noticia, de Juan Freire en Soitu.es, en su apartado de Vida Digital, en la que se habla sobre los nuevos derechos de autor creados a partir del avance de la Ciberliteratura, dentro del apartado Leer en pantalla de la Feria del Libro de Sevilla 2008.
(Interesante por el hecho del nuevo panorama que toma la lectura en la Red, que tarde o temprano ha generado nuevos derechos de autor y que ya vienen a formar parte de las nuevas ideas que grupos de música o productoras de cine están tomando en la Red)

Wifi en la comunidad de vecinos. En ElMundo.es encuentro esta noticia en la que se habla de poder introducir el Wifi de forma comunitario, igual que el video por ejemplo.
(Esta noticia si me parece verdaderamente interesante, porque soy de los de la opinión de que deberían cobrarnos un impuesto anual por poder acceder a redes Wifi en cualquier punto del país, al igual que pagamos para el mantenimiento de carreteras que no usamos siempre. Además, el hecho de instalar Wifi comunitario, me parece tan fundamental como la preinstalación comunitario de TDT ya obligatoria).

Para concluir, pongo esta noticia acerca del próximo día del Orgullo Friki. Tal noticia ha sido publicada en Zona Fandom, el último y reciente Blog de Weblogssl que auna video, comic, música, juegos, etc ... cercanos a unas tendencias de las que el resto de la gente "normal" llamarían Friki.
(Interesante y llamativa principalmente por la foto en sí, y por el hecho de que sin darnos cuenta, y pese a ser un término que no acaba de aclarar que engloba, el coletivo "Friki" se ha apoderado de gran parte de la Red).

domingo, 11 de mayo de 2008

IPTV 3.0

A estas alturas muchos ya reconoceréis de que va el sistema de transmisión de archivos, en especial de películas, mediante IP,de ahí el nombre de IPTV.

Se trata ni más ni menos, de como hace el servicio Imagenio, de Telefónica, emitir televisión y películas a través de dirección IP, es decir, de Internet. Se dice que es el futuro, a la vez que la muerte del cine, puesto que podremos ver estrenos o alquilar pelis y verlas en el momento gracias a una conexión de banda ancha.

Pero bien, el nuevo paso del que hablaremos hoy, es la posibilidad del usuario de generar contenidos, por así decirlo, de ahí lo de 3.0.

Y es que el reproductor multimedia de salón, de los que os hablamos hace poco, de Archos, incorpora una función curiosa, y es la capacidad de ver los archivos que poseemos, desde cualquier lugar del mundo mediante una conexión a Internet. Algo así como que nuestro reproductor multimedia se transforma en un videoclub accesible desde cualquier parte.

Ofrece la posiblidad de ver nuestras películas desde otra casa, e incluso desde un móvil con Symbian o Windows Mobile.

Tal función, podría suponer a su vez un nuevo avance para las redes P2P y un cambio en la "piratería", puesto que en vez de necesitar descargar archivos (por no decir películas, juegos, música, etc...) podríamos acceder a ellos de manera directa e inmediata a los discos duros de otras personas. Eso sí, si no fuera porque de momento el único problema es la necesidad de una autentificación, que si bien podría ofrecerse a los demás, pero sobre todo porque no permite más de una conexión externa a la vez a los archivos.

domingo, 4 de mayo de 2008

El Blue-Ray también ha muerto ...

No os asustéis, el Blue-Ray está más vivo que nunca, PlayStation 3 parace porfin haber despegado, gracias a los packs que incluyen videoconsola con juegos como Metal Gear Solid IV, GTA IV, o Gran Turismo Prologue.

Pero hoy vamos a hablar sobre los discos duros multimedia.

Son discos duros externos, por lo general de 3,5", aunque ya comienzan a salir de distintos formatos, más o menos grandes, más o menos detallados exteriormente, etc.

Pero son sin duda sus características multimedia los que lo hacen tan interesantes. Veamos, un disco duro se usa claramente para almacenar información. Un disco duro externo permite llevar esa información de un ordenador a otro, con poco espacio. Y un disco duro multimedia, permite meter esos datos en ese disco duro, pero contiene una serie de salidas para conectarse principalmente a un televisor, ya que está ideado sobre todo para ver videos, películas, fotografías, etc.

Para ello, el disco duro en sí debe contener una seria de salidas periféricas para conectarse a nuestro equipo de sonido, televisor, red local, etc.

Ahora bien, como decíamos en nuestro título, esto puede suponer de forma extraña un retroceso para soportes como el Blue-Ray por lo siguiente.

No debemos llevarnos a engaño, el futuro pasa por los videoclubs mediante IP, poder sentarnos en nuestro sillón y con nuestro mando, a través de Internet, alquilar o comprar una película que se descargue directamente en este tipo de discos duros.

Y llegados a este punto, tampoco debemos olvidar que las líneas ADSL, aún siendo las más lentas de Europa, avanzan, y es más fácil descargarse una película en Alta Definición de varios gigas, y en vez de grabar en un Disco Blue-Ray, también podremos guardarla en estos discos duros multimedia. Para este punto, quizás aún existe cierto retroceso, y es que hoy en día muy pocos de estos discos duros externos, vengan con salidas en alta deficinición tales como HDMI o salidas de sonido 5.1.

Así pués, estos discos duros multimedia son ya una realidad en muchas casas, en la mía desde hace año y medio, y cada vez más a un precio más económico y asequible, alrededor de los 200 € para discos de más o menos 400 GB de memoria, con pantallas LCD, mando a distancia, y todas las salidas oportunas para visualizar a gran calidad, aún no a calidad FullHD, pero si lo suficiente más aún teniendo en cuenta el origen de la mayoría de nuestras descargas.

martes, 29 de abril de 2008

Libreticas, una Redecica de Blogs

Dulce, Fran y Luís, son la cabeza pensante de Libreticas, una Red de Blogs creda aquí al lado, vamos, al ladico.

Libreticas nació de la idea de unos jóvenes estudiantes de informática. Ya sabemos que si algo tiene el periodismo en la Red, es que algo de ordenadores debes conocer, y una de dos, o eres periodista y sabes escribir pero necesitas dónde, o tienes dónde escribir pero no sabes cómo.

En España, o mejor dicho, de habla hispana, contamos con dos Redes de Blogs bastante conocidas. Son Weblogssl e Hipertextual, primera y segunda Red de Blogs de habla hispana como decíamos. Ambas ampliamente reconocidas en la blogosfera por contar con un diseño uniforme y mucha diversidad temática. Los contenidos son originales, con un buen uso de la multimedia y de la interactividad.

Esto mismo busca sin duda Libreticas.com, que pese a sólo contener cinco temáticas diferentes, Videojuegos, Deportes, Empresas, Marujeo y Manga, logran añadir contenidos originales como encontramos en el Blog DeporteAcción, dónde el ciclismo cobra importancia, siendo un deporte olvidado para el resto de la Red.

Libreticas.com ha sufrido sin duda para salir adelante. La falta de financiación, no sólo para los editores y redactores, sino para el propio mantenimiento del servidor y el alojamiento, es el principal problema. Ya que como informáticos, conocen algún truquillo para darse a conocer en Internet usando las claves del sistema de posicionamiento, principalmente de Google.

Los chicos de Libreticas.com, incidieron principalmente en la idea de ser emprendedores, alejándonos quizás de la simple materialización de contenidos de prensa en la Red, invitándonos a crear Videoblogs, Podcasts, etc (como el caso de Mobuzz.tv) ... así como la idea de que más Redes de Blogs son posibles.

Sin duda una charla bastante interesante, donde queda patente que no sólo hay que tener una idea, sino llevarla a cabo y saber que no es fácil, pero que quizás si algo bueno tiene esto es que se hace por que uno quiere, y de que realmente, puede ser bastante rentable, como les sucedió a Eduardo Arcos, Manu Contreras y José Paniagua.

domingo, 27 de abril de 2008

STOP! 2.0

La imagen curiosa de la semana la he encontrado buscando en las secciones digitales de algunos diarios como la de El Mundo, o el blog de tecnología Xataka.

Se trata del proyecto creado por Yanko Design, una Web dedicada a eso, a diseños principalmente en sentido virtual, pero que nunca se sabe cuando y cómo pueden ver la luz en la vida real y cotidiana.

La imagen en sí, trata de una pared virtual, creada seguramente a través de hologramas para simular una pared en la que se proyectan supuestas siluetas de personas andando sobre un color de fondo en rojo. Esto hace ver de lejos a los coches que circulan, que se aproximan a un semáforo con paso peatonal y que por ese color y por las siluetas, debe pararse.
De forma recíproca le indica en su interior al peatón que ya puede cruzar.

Esta es otra de esas utilidades curiosas pero que nunca uno sabe si pueden ver la luz, y que nos acercan a ese mundo futurista que todos nos imaginamos. Aunque en este caso, esta pared virtual contradiga a los que más que cercanos coches de control autómatico y dirigido, puesto que si un coche va sólo, mediante un ordenador, de poco tiene que preocuparse al acercarse a un semáforo en rojo. Para el que tampoco se crea esto último, de momento vamos bastante avanzados con el tema del aparcamiento, que ya es algo.

miércoles, 23 de abril de 2008

domingo, 20 de abril de 2008

Descuento por hacer publicidad

Ya parece que llega a España la posibilidad de obtener descuentos en nuestra factura mensual del móvil mediante dejar colocar publicidad en nuestros terminales.

Al igual que ocurriera hace un tiempo en los videojuegos, en los que mientras jugabamos veíamos publicidad de otros futuros juegos, o de simples marcas, en España, Orange se ha adentrado en lo que Google también tiene por objetivo hacer dentro de poco.

Se trata de ofrecer nuestro móvil como plataforma publicitaria, de tal forma que cada vez que nos llamen escuchar algún sonido del tipo Yavoy de Movistar, pero basado en alguna empresa, vamos, publicidad.

El usuario obtendrá un descuento en su factura mensual según la cantidad de veces que esa publicidad se ejerza, vamos, según las veces que te llamen.

Es sin duda un paso para aprovechar las nuevas tecnologías de forma publcitaria, implicando a tres partes, la empresa publcitaria, el OMV (Operador Móvil) y el usuario con su terminal. Además por fin el usuario obtendrá alguna ventaja.

El próximo paso, parece ser otro posible descuento por aceptar recibir mensajes multimedia publicitarios ya que hasta el momento sólo recibimos publicidad del OMV al que pertenecemos, pero al igual que cuando compramos una revista, vemos publicidad de múltiples empresas, podremos recibir esa misma publicidad con nuestro consentimiento y con más de una ventaja.

Editado justo antes de publicar:
Otra muestra más de lo hablado anteriormente. Se podrá pagar el autobús con el móvil.

domingo, 13 de abril de 2008

¿ Videojuegos = Obesidad ?

Se ha hecho esperar, pero por fin ha llegado a España la auténtica revolución en el mundo de los videojuegos. Si primero fue el revolucionario sistema con control de movimiento mediante el Wiimote, luego juegos divertidos y familiares como Wii Sports (sin duda juego del año para muchos) o Super Mario Galaxy, ahora es el turno del esperadísimo WiiFit. Sí, hablamos de la videoconsola de última generación de Nintendo, la Wii.

Desde su salida, la Wii ha tenido tal aceptación, que no resulta extraño encontrarla en muchas casas, en zonas de descanso o incluso en algunos asilos norteamericanos para ejercitar a los más mayores.

Pero ahora llega una manera de divertirse, hacer ejercicio y todo de manera bastante cómoda.
Sin duda es Wiifit una nueva manera de ver los videojuegos, al margen de grandes gráficos, grandes puzzles y batallas casi reales en recreaciones de campos de lucha del oriente medio.

Seguramente, ahora no veremos a esas asociaciones que suelen salir a decir que los videojuegos, todos en general, provocan violencia, sedentarismo y obesidad. Creo que ni un punto ni otro. Ni jugando materemos a nadie, ni jugando a Wiifit nos volveremos unos atletas de altísimo nivel para ir a las olimpiadas...aunque visto lo visto casi mejor no ir a China este verano.

Pero todas estas noticias tecnológicas, estos avances, son sin duda cuanto menos curioso, tanto que enseguida salen cientos de personajes, mal llamados Frikis, a manipular estas herramientas para aumentar aún más el ocio de estos productos, como fueron los casos del sensor de movimiento incluido en los Sony Ericsson para imitar el sonido de un sable láser de luz de La Guerra de las Galaxias, o el reciente uso del sensor de movimiento del iPhone para usarlo en sus juegos.

lunes, 7 de abril de 2008

Periodismo Virtual AlSaMu: FAQ

Frequently Asked Questions - FAQ son las preguntas más comunes que un usuario se puede hacer al llegar a un sitio Web de forma directa o indireca.

A continuación se describe el FAQ de Periodismo Virtual AlSaMu para guiar mejor al usuario por esta Web y las reglas a seguir.

1. ¿Quién soy? Origen de este blog.
- Periodismo Virtual AlSaMu nace como bitácora personal de Álvaro Sáez Murcia, estudiante de Periodismo de la Universidad Católica San Antonio de Murcia, con el objetivo principal de servir de blog para las prácticas de la asignatura "Tecnología de la información", incluyendo además post personales relacionados principalmente con una temática de tecnología, información, comunicación, periodismo ciudadano y parecidos.

2. Uso de los contenidos.
- Este blog contiene una licencia Creative Commons del tipo: Reconocimiento-No Comercial 2.5 España. Por lo tanto usted es libre de copiar, distribuir y comunicar públicamente la obra. A su vez se pueden hacer obras derivadas, siempre bajo las siguientes condiciones:
1. Reconocimento:Debe reconocer los créditos de la obra de la manera especificada por el autor o el licenciador (pero no de una manera que sugiera que tiene su apoyo o apoyan el uso que hace de su obra).
2. No Comercial:
No puede utilizar esta obra para fines comerciales.

- Internet es una Red dónde la colaboración entre usuarios es palpable, evidente, pero siempre exigible, y por lo tanto también se permitirá cualquier uso de los contenidos de este blog con el consiguiente permiso al administrador del blog una vez analizado el propósito.

3. Sindicación al blog.
- Periodismo Virtual AlSaMu usa un gestor de sindicación de contenidos de la marca Feed Burner, que permite sindicarse a los contenidos generados en este blog para agilizar la búsqueda de novedades de este blog. El recuadro de sindicación de contenidos sólo requiere de la inclusión de la dirección de correo electrónico del interesado/a.

4. Contenidos.
- Como se aclaró en el punto número uno, este blog está creado pensando principalmente en servir contenidos relacionados con la tecnología en la información, medios de comunicación digitales, periodismo ciudadano, Web 1.0, 2.0 y 3.0, e información tecnológica. Así mismo, puede incluir información de carácter general, personal y de cualquier temática sin concretar. Siendo siempre su acceso totalmente público.

5. Contacto.
- El usuario siempre podrá dirigirse al administrador del blog para cualquier consulta o duda a la siguientes direcciones de correo electrónico. La agilidad de respuesta intentará ser la más rápida y personal posible como característica principal de la comunicación de masas en la que nos encontramos.
Direcciones de contacto:
- alvaritoucam@gmail.com
- alvarosaez@periodismoalsamu.es

5.b. Para el mejor funcionamiento del blog, siendo este los blogs sitios de participación, se desea que el lector participe con sus comentarios, así como sugerencias, ideas, etc. Debiéndose siempre acudir a las direcciones de correo electrónica anteriormente dadas en el punto número cinco.
Toda participación y colaboración será siempre bien recibida y objeto de análisis por el administrador.

6. Preguntas más frecuentes:
a- ¿Qué son y para qué sirven las etiquetas de cada post?
- Las etiquetas se encuentra al final de cada post, y son palabras que clasifican los artículos según determinado tema. A su vez, cada etiqueta es un enlace a todos los post anteriores que también contengan esa etiqueta como si de un orden alfabético se tratara pero para temas en concreto.

b- ¿Cómo puedo dejar un comentario en el post?
- Blogger facilita la posibilidad de dejar comentarios mediante el uso de la cuenta personal de Blogger que cada usuario debe poseer. Este blog no admite comentarios anónimos.
- Los últimos comentarios aparecerán en una ventana a la izquierda de la página principal para facilitar al visitante la localización de los últimos comentarios.

c- ¿Qué pasa que no se me carga con falicidad la totalidad de la paágina?
- Este blog usa una plantilla .XML, que ofrece animación y movimiento en su cabecera, que puede no ser compatible con todos los navegadores. Pero en principio no debe haber problema para el visionado correcto de los contenidos, función principal de este blog al margen de diseño y su plantilla.

7. Publicidad.
- Desde su inicio, este blog no está creado para contener publicidad más que los propios enlaces ofrecidos en cada post, blogrrolls o los propios enlaces de Blogger. Así bien, cualquier particular, empresa, etc, que desee ponerse en contacto para incluir publicidad en este blog, podrá hacerlo poniéndose en contacto con el gesto del blog a las direcciones de corre electrónico facilitadas anteriormente en el punto número cinco.

8. Intención profesional.
- Creado por un estudiante de Periodismo, este blog no busca servir como ejemplo ni sitio de fuente principal. Pero se buscará ofrecer siempre contenidos verídicos, contrastados, y sin intención lucrativa ni aleccionadora. Así bien, se intentará también la elaboración de post de contenido original relacionados con algo ya existente a modo de ampliación, y siempre, como opinión personal.
- Para contenidos más profesionales, contrastados y cercanos a la temática de tecnología y de periodismo, se ofrecen varios listados de vínculos para una mejor experiencia interactiva del usuario.

9. Red de blogs.
- Como origen, este blog pertenece a una serie de blogs creados para la asignatura "Tecnología de la información" de la licenciatura de Periodismo, de la Universidad Católica San Anotio de Murcia; pudiendo encontrar una relación de blogs de carácter similar en un listado situado en la izquierda de la página principal.
- Así mismo, destacar que esta bitácora, está creada bajo las herramientas y la cuenta proporcionadas por Blogger, que de creación gratuita confía en el usuario para el correcto uso de estas herramientas y de lo que en cada blog se publica.

Para cualquier última consulta o duda, recordar las direcciones de corre electrónico:
- alvaritoucam@gmail.com
- alvarosaez@periodismoalsamu.es

domingo, 6 de abril de 2008

Zumobi y la reunificación de nuestros widgets y gadgets

Desde hace unos días, podemos ver un anuncio sobre una promoción que el diario El País ofrece a sus lectores, por la que rellenando la típica cartilla y coleccionando cupones diarios más una mínima cantidad de euros, podíamos adquirir un mando a distancia universal con la característica de que este mando sirve para distintos aparatos electrónicos que están a la orden del día como son el reproductor DVD, la Televisión, el Disco Duro externo que permite reproducir videos, fotografías, música, etc.

A su vez, no es menos importante la noticia encontrada en Xataka Móvil, acerca de Zumobi.

Zumobi es una aplicación que ya apareció hace poco para el sistema operativo Windows Mobile 6.1 y ahora aparece para las Blackberry. Zumobi permite organizar de una forma muy vistosa todos los widgets que poseemos en nuestro móvil.

Estas dos noticias, son sin duda el resultado de una aglomeración de aparatos físicos y virtuales, que se han adentrado en nuesta vida sin darnos cuenta.

A día de hoy resulta difícil comprarse un teléfono móvil sin mirar antes si lleva GPS, Wifi, Bluetooth, cámara de 5 megapixels, etc. Atrás quedaron aquellos tiempos en los que la duración de la batería importaba. Y a su vez, nuestro salón se llena cada vez más de cables, de mandos a distancia y de aparatos, que si bien, nos ayudan a mejorar la interactividad y el ocio, no hacen a veces más que complicar la vida para el usuario mediano y común que finalmente acabará viendo la insulsa programación de televisión.

Quizás, el próximo paso sea unificar mediante una sola señal inalámbrica todos estos aparatos y evitar tanto cable, pero sin duda que la tecnología no tiene freno, cada día encontramos algo nuevo, y a veces nos cuesta renovar el móvil o el portátil porque tememos que dentro de un mes se nos quede anticuado, aunque siempre podremos actualizar y buscar otros usos a nuestros aparatos, como la idea de conducir un coche mediante un mando Wii....aunque de momento sea una utopía más cerca de una broma que de la realidad.

miércoles, 12 de marzo de 2008

Follower a las elecciones

Si algo quedó demostrado en las recientes elecciones, virtualmene hablando, ha sido la consolidación de Twitter como medio de divulgación rápido y ágil.

El más claro ejemplo lo pudimos vivir aquellos que estando suscritos al Twitter que ADN creo especialmente para las elecciones, recibíamos continuamente las últimas noticias acerca del transcurso de la jornada electoral.

Esta consolidación, ha venido además implementada por el "mal" tratamiento que el resto de medios realizaron de las elecciones. Ya que los diarios digitales cometieron el error de publicar titulares basados en sondeos y en los primero resultados ecrutados, que finalmente variaron un poco con el resultado final, así como el tratamiento por parte de las televisiones fue escaso comparado con las pasadas elecciones municipales en 2007. Tanto es esto, que TVE ha sido la televisión más vista por los españoles para la información del escrutinio de la elecciones.

Por contra, Twitter se ha consolidado como un medio que debido a su inmediatez, no da tiempo a entrar en valoraciones políticas, y que de hacerlas, es tan rápido rectificar como ofrecer un dato nuevo. Además, la página ADN, mediante su Twitter especial de elecciones, permitía recibir y mostar en su Web principal, todo aquello que los usuarios de Twitter enviaran a @generales2008. Sin duda un principio de participación recíproca.

También permitió Twitter, la intervención de algunos políticos en el mismo día de las elecciones, como es el caso de Jordi Sevilla, y la intervención continua de periodistas como Antonio Delgado.

En definitiva, Twitter se convirtió en una red social más que nunca, y "calla" así esos rumores de gente que afirma que Twitter no es más que el traslado a la Red de lo que solemos hacer con los móviles y los mensajes cortos, o una adaptación más global del MSN Messenger.

Personalmente, es difícil encontrar ahora mismo una herramienta que pudiera cumplir tan bien el papel como lo hizo el otro día Twitter, ya que auna la rapidez, con la sencillez, y con la facilidad para que cualquiera pueda participar (incluso políticos). Pero quizás este haya sido el comienzo para que el próximo año, en las elecciones al Parlamento Europeo, los partidos políticos se deican a crear alguna Red Social donde todos podamos participar de forma sencilla, pero desde mi punto de vista, siempre de forma rápida, evitando así las parrafadas que muchos deciden introducir y promulgar en blogs y foros, otro punto que quizás hizo decidirnos a muchos por Twitter como medio ágil a la hora de seguir la jornada electoral.

También debo esperar y desear, que como bien se dice en Por si las moscas, mientras que Jordi Sevilla no ha vuelto a actualizar su Twitter tras las elecciones, Rosa Díe ha agradecido a los lectores de su blog el apoyo. Esperemos que esto no haya sido flor de un día, porque bastante tenemos con sentirnos ciudadanos solamente una vez cada cuatro años, como para sentir sólo un día que los políticos son personas.

domingo, 9 de marzo de 2008

Apertura del iPhone

Apple acaba de sacar una nueva actualización del firmware del iPhone, la versión 2.0

Esta versión trae como principal novedad, la posibilidad de introducir en el terminal aplicaciones desarrolladas por terceros, asimilándose así a los sistemas operativos Symbian, UiQ o al próximo Android. Aunque también cabe recordar que muchos terminales móviles disfrutan de aplicaciones de terceros gracias a las aplicaciones desarrolladas mediante Java.

Y es que, una de las características principales que caracteriza a las nuevas tecnologías, es la activa participación de la sociedad en el desarrollo de estas. Ya sea para usarlas como medios de comunicación, o simplemente como ocio y disfrute personal.

A Apple aún le queda, a mi parecer, un pequeño detalle por terminar de arreglar, y es que esta vez para la instalación de estas aplicaciones, habrá que pasar por el conocido programa iTunes, y posteriormente poder adquirir estas aplicaciones en ocasiones gratis y en otras ocasiones de pago. Aunque imaginamos que como todo, la libre descarga de aplicaciones mediante otras vías será posible de aquí a poco tiempo.

Por otra parte, el nuevo firmware 2.0 del iPhone, únicamente deja iniciar una aplicación que además se ve cancelada ante la llegada de un mensaje o una llamada, por lo que dificulta un poco el uso de varias aplicaciones.

Por último, esta actualización viene también ha reforzar un poco la seguridad del iPhone, que parece haberse visto un poco debilitada en las últimas semanas, así como le estaba pasando a la Beta de Android, aunque esta última aún no está disponible por lo que nadie sufre consecuencias.

Así pues, la apertura de código siempre es una buena noticia, ya que la gente suele participar de forma muy activa en la mejora de las nuevas tecnologías, pero sin duda aún les queda un pequeño camino a muchas empresas, en este caso a Apple, para que podamos decir que el iPhone es gracias a las herramientas oficiales y no oficiales, lo más parecido a un ordenador, ya que en ese aspecto, existen PDA´s equipadas con Windows Mobile que ofrecen mucha mejor interfaz al usuario.

viernes, 22 de febrero de 2008

Por fin llega la calma en la Alta Resolución

Uno no se resiste finalmente a escribir sobre uno de los temas de moda en las nuevas tecnologías. La batalla que han mantenido durante largo tiempo los formatos de Alta Reosolución (a los que pasaremos a llamar HD): HD-DVD vs. Blue-Ray.

Desde la salida de la Play Station 3, parecía cuestión de tiempo que el Blue-Ray le ganara la batalla al formato apoyado por Toshiba, el HD-DVD. ¿Por qué?

Muy sencillo, el Blue-Ray contaba con el apoyo, y creador, de la firma tecnológica más importante del mundo, SONY. Y por supuesto, la PS3 era el gran valuarte para alzar a este formato a lo más alto. Ya que las videoconsolas de SONY siempre acaban siendo las más vendidas, con el catálogo más extenso y porque además ya contabamos con la experiencia del DVD y del Mini-Disc.

Si a esto se le suma que Microsoft nunca acabó de definirse por ninguno de los dos formatos, el HD-DVD estaba en minoría. Aunque Microsoft incluyera un reproductor, primero externo y luego interno, de HD-DVD en su XBOX 360, el apoyo total a este formato nunca fue firme, e incluso ahora corren rumores de que la XBOX 360 podría aparecer con una sustanciosa mejora, el Blue-Ray. Incluso existe quién asegura que Microsoft dejó a SONY que perfeccionara su Blue-Ray para ahora aprovecharse también y jugar en competencia perfecta contra la marca nipona.

Para aquellos que no conozcan a fondo estos formatos de HD, aquí encontrarán un resumen de las especificaciones de HD-DVD y de Blue-Ray. Y posteriormente una resolución final, que tampoco aporta nada nuevo a lo que ya sabiamos.

Así pues, los usuarios que seguían de cerca la evolución de estos formatos pueden estar ya tranquilos, porque no habrá que comprarse reproductores híbridos de HD-DVD y Blue-Ray, y ya es cuestión de tiempo que el formato de SONY se asiente como en su día lo hizo el DVD, y comiencen a sacar reproductores Home Cinema, y que los televisores con HD-Full bajen un poco de precio para poder disfrutar de la nueva generación de video y sonido en casa.

miércoles, 20 de febrero de 2008

Ningún medio queda a salvo de los "Watchdogs"

El País comenzó un 13 de Septiembre de 2004, una campaña que denominó "Un día da para mucho". Esta campaña se basó básicamente en una publicidad online, enviada a mas de 50.000 destinatarios, antes de ser cancelada apenas dos días después.

Cancelada por la polémica que suscitó. Ya que la campaña publicitaria comparaba dos imágenes de una panorámica de la ciudad de Nueva York. En una se observaba la isla de Manhattan con las Torres Gemelas; mientras se compara con una perspectiva de la misma ciudad pero esta vez ya sin las Torres Gemelas.

Estas fotografías venían acompañadas de la frase "Un día da para mucho. Imagine lo que puede suceder en tres meses".

Desde Estados Unidos, se tildó al diario español de apología del terrorismo, e incluso de ser así la forma que tienen los socialistas españoles de celebrar el 11-S.

En España, el primero en denunciar la campaña fue Arcadi Espada, que actualmente colabora en El Mundo con el blog "El Mundo por dentro". Rápidamente toda la blogosfera española se hizo eco de la noticia, pero El País tardaba en soltar prenda, y no se aclaraba si la campaña era oficial, generada por algún hacker, etc.

Finalmente, El País reconoció su error, e incluso pidió perdón en la portada de una de sus ediciones días después de lo acontecido, aunque lo hiciera en un recueadro bastante pequeño.
Pero quedó claro que en esos días, la blogosfera se movilizó y surgió la figura de los conocidos Watchdogs, esos "perros de presa" que siempre vigilan todo lo que se escribe y que nos harán rectificar hasta la última coma.

Lo que en principio era una campaña dirigida a un determinado número de usuarios, y que en principio recogerían con más o menos interés la campaña en sí, se convirtió en un lio entre el diario español, los medios y blogs estadounidenses, y la blogosfera de bitácoras españolas.

Queda así demostrado, que la Red influye también en las campañas publicitarias, ya que tampoco es el primer caso en el que una publicidad, de cualquier índole, debe ser retirada por la espectación creada, generando un gran número de comentarios en contra.
La Red es sin duda una nueva forma de denuncia para el espectador más corriente, siendo además una forma notable de hacerse notar y de denunciar lo más desapercibido para el resto de la gente. Aún así cabe preguntarse hasta que punto influye la Red en el resto de la sociedad, puesto que en este caso en concreto, la relevancia del acto en su momento apenas fue nula fuera de la Red, y esto ocurre hoy en día, donde parece que lo que es escribe y se denuncia en la Red, se que en la Red y es sólo visibles para aquellos que tienen un poco de inquietud y se saben manejar por los artículos de los cibermedios.

De hecho cabe recordar que sólo los blogs de Arcadi Espada, Bercepundit y eCuaderno de Nacho Escolar, fueron lo suficientemente rápidos como para generar una opinión en el resto de bitácoras españolas. Sino, quizás el mismo diario hubiera sido lo suficientemente hábil como para retirar la campaña de haberse dado cuenta antes que los demás.

viernes, 25 de enero de 2008

Queremos contenidos interactivos, y si hace falta pagarlos

Leo en Xataka un artículo sobre el cambio de hábitos que está sufriendo la sociedad conocida como "pasiva".

El artículo en sí, comenta básicamente que la gran mayoría de las personas estarían a favor de poseer contenidos interactivos a través de su televisor. En concreto, el 72% de los encuestados por Ensequence, tienen el deseo de interaccionar y cambiarían de servidor o proveedor para obtener estos servicios interactivos. No debemos olvidar que en Estados Unidos los usuarios se manejan (prácticamente todos) mediante una suscripción a televisión por cable.

Es una buena noticia, y más si proviene de Estados Unidos, que por muy criticable que sea, parece que es siempre la que debe dar el paso adelante para que el resto del mundo nos movamos.

No cabe duda que es cuestión de tiempo, que la misma interactividad que observamos en la Red, se acople en nuestros televisores y en los detalles más cotidianos de nuestra casa.

Pero claro, esto no es la primera vez que lo vemos, y como decimos, aunque es cuestión de tiempo, aún se ve algo lejano la implantación definitiva de estos serivicios. El ¿por qué?, nadie lo sabe, pero algo debe de haber cuando ni los servicios de MHP están aún disponibles (ni tan si quiera a un tanto por ciento ridículo), ni el sistema de radio digital DAB se ha terminado de implantar pese a las innumerables ventajas que posee.

Quizás la interactividad y la tecnología tengan las mismas barreras que la Red con sus nanomedios, el periodismo ciudadano, etc.

Pero bueno, quizás todo esto ocurra el día que en nuestro salón dispongamos de una televisión gigante, con una alta definición impresionante, un sonido indescriptible y una sencillez para acceder a la Red y a contenidos interactivos tan rápidamente y fácil, que nos parezca normal. Hasta entonces, la división de medios tradicionales y la necesidad de un equipo y un conocimiento pequeño-medio, parecen suficientes barreras para seguir retrasando lo inevitable. Una comunicación global diseñada por y para el usuario corriente.

martes, 15 de enero de 2008

Wi-fi Army, "matando" virtualmente a los seres reales

Esta noticia está sacada del Blog de videojuegos Vida Extra. En esta noticia, se comenta que próximamente saldrá a la luz un juego para aquellos dispositivos que monten Android.

Android, para los que no sepáis nada de él, es la plataforma móvil, el sistema operativo que Google a desarrollado para futuros móviles. Para los que estéis más familiarizados, es como el Symbian de los Nokia N series, o el UIQ de los Sony Ericsson más avanzados.

En este caso, se comenta que la plataforma Android, aprovechará todas las funcionalidades, que de aquí poco todos los móviles incorporarán, para lanzar un juego que verdaderamente cree una interacción entre todos los usuarios.

Wi-fi Army aprovechará especialmente, la tecnología inalámbrica WiFI, el GPS y la cámara de fotos del móvil.
¿El objetivo?, simular a más no poder, una batalla en cualquier parte del mundo. Mediante Google Maps y la localización global que ofrece el GPS, podremos situarnos dentro del videojuego, siento la ciudad real el campo de batalla. Usaremos la cámara como mirilla, que nos permitirá además simular la acción de disparar.

La realidad se convertirá en un campo de batalla del que nadie saldrá herido, y en la que la simulación se acerca hasta su extremo a la realidad.

Aunque aún es pronto para imaginarnos a alguien con su móvil de última generación mirando a la gente por la calle buscando objetivos, cuando en realidad tendrá pinta de ir a hacer una foto, no cabe duda de que es uno de los avances que cabía esperar y otra forma de como las aplicaciones multimedia, los gadgets, se juntan para unir y eliminar la barrera de la distancia entre usuarios y jugadores.

De momento tiene muy buena pinta pero, ¿a nadie le recuerda a algo?¿quizás a uno de los puntos que trataba el video de EPIC 2015?

Efectivamente, ese punto en el que gracias a la localización global mediante GPS, a las cámaras fotográficas incorporadas en los móviles, e imagino que dentro de poco a las llamadas de voz mediante IP, algo que Skype lleva haciendo mucho tiempo, podremos convertir las distancias reales en mera anécdota.

En este caso se trata sólo de un juego, pero ya vimos como en EPIC 2015 todos esos factores se aunaban para crear una serie de periodistas ciudadanos en continuo movimiento. Algo así como tener un corresponsal en cada calle o esquina de cualquier ciudad.

En EPIC 2015, cualquier ciudadano con un aparato con GPS, Wifi y una cámara de fotos, podría ser testigo de una noticia, avisar de ella, decir dónde se encuentra mediante el GPS, e incluso ser ella misma capaz de grabar un corto archivo de sonido, es decir, un Podcast y subirlo mediante el sistema inalámbrico Wifi.

Aún hablando de un videojuego, son muchas las similitudes que encontramos con la Web 2.0, o casi más bien con la Web 3.0 y la real interactividad entre el usuario y el periodista, aunque prácticamente es una real interactividad entre usuarios de cualquier parte del mundo sin que las diferencias espaciotemporales influyan para nada.

Habrá que seguir de cerca los pasos de Google con su Gphone y su sistema operativo Android (verdadero valuarte de Google en la tecnología móvil por encima del Gphone). También los pasos de este jueguecito, Wifi Army, y de la incursión de todas estas características multiemdia en los gadgets de hoy en día.